Die Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Einzahlungen, Auszahlungen oder Preise. Externe Lizenzen, Apps, Konten und Zahlungsdienste werden durch diesen Leitfaden nicht bereitgestellt.
Optionales Spiel und persönliche Zeitlimits
Die Teilnahme ist freiwillig und es gibt keinen Geldpreis. Sie können eine Runde beenden und eine weitere ablehnen. Ein persönliches Zeitlimit ändert nichts an den Wahrscheinlichkeiten der vier Ziehungen. Frühere Verluste verbessern nicht die Chancen des nächsten Tickets.
Dieser Leitfaden liefert keine klinische Diagnose, kein allgemeingültiges gesetzliches Mindestalter und keine verifizierte externe Selbstsperre-Dienstleistung. Wenn das Spielen den Alltag beeinträchtigt, kann eine qualifizierte lokale Unterstützung angemessen sein. Die Demo ist keine Vorbereitung auf ein identifiziertes kommerzielles Produkt.
Erfasste Entscheidungen und eine Warteschlange mit zehn Runden
Wählen Sie vor dem Start Einsatz 10, 20, 50 oder 100 sowie Kraft 1, 2 oder 3. Ein Einsatz wird einmal abgezogen; Einsatz, Kraft und Nachfüllung sind gesperrt, während eine Runde aufgelöst wird.
Der Automatikstart löst höchstens zehn abgeklärte Runden aus und stoppt früher, wenn der erfasste Einsatz nicht beglichen werden kann. Der Stopp verhindert neue Starts und lässt die aktive Runde abwickeln. Eine Auszahlung ist nicht möglich. Der Ton ist optional, und reduzierte Bewegung verkürzt die Animation, ohne das Wort oder die Zahlung zu verändern.
Freies virtuelles Guthaben und manuelle Wiederherstellung
Das Startguthaben beträgt 1.000 kostenlose virtuelle Münzen ohne Geldwert oder Preisgeld. Der festgeschriebene Saldo und der gebrochene Auszahlungsanteil werden im browserinternen localStorage gespeichert, sofern verfügbar. Ganze Münzen werden gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird für spätere Abrechnungen aufbewahrt.
Die Auffüll-Schaltstelle kann das Guthaben nur dann wieder auf 1.000 setzen, wenn das Gerät im Leerlauf ist und weniger als 10 ganze Münzen vorhanden sind. Dabei wird der Saldo auf diesen Wert gesetzt, anstatt 1.000 hinzuzufügen, und der gebrochene Anteil bleibt erhalten. Ein Neuladen der Seite füllt die Brieftasche nicht automatisch auf.
Ein abgebrochener Spin wird nicht wiederhergestellt
Das ausstehende Ergebnis mit vier Zahlen und die aktive Runde werden nicht gespeichert, um sie später fortzusetzen. Beim Neuladen oder Verlassen während eines Spins wird diese Runde nicht wiederhergestellt und der eingesetzte Einsatz nicht erstattet. Der zuvor gespeicherte Saldo und der gebrochene Anteil können weiterhin bestehen.
Das Löschen des Speicherorts der Website kann die lokale Brieftasche entfernen. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien ist eine andere Aktion. Diese lokale Demo-Brieftasche ist kein Kundenkonto, das geräteübergreifend synchronisiert wird.
Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert das Spielfeld?
Sechs unabhängige A/B/C-Felder definieren drei Symbolhäufigkeiten. Entfernen Sie Nullhäufigkeiten, verschmelzen Sie wiederholt die beiden kleinsten positiven Gewichte und fügen Sie ihre Summe wieder in die sortierte Warteschlange ein. Die rohe Belohnung ist die Summe der verschmolzenen Gewichte, die binäre Huffman-gewichtete externe Pfadlänge. Wenn nur ein Symbol vorhanden ist, findet keine Verschmelzung statt und die Belohnung beträgt 0. Das angezeigte Ledger protokolliert alle Verschmelzungen automatisch; der Spieler erstellt keinen Baum interaktiv.
Was sind die genauen Erwartungswerte der Belohnung?
Alle 729 Zeichen sind gleich wahrscheinlich. Rohe Auszahlungen von 0, 6, 8, 9 und 10 treten jeweils 3, 186, 90, 360 und 90-mal auf. Die Mittelwerte von raw, raw² und raw³ betragen 664/81, 5624/81 und 5416/9. Die vorab gewählte Stufe 1, 2 oder 3 zahlt 0,96 × raw^Stufe / E(raw^Stufe). Jeder Modus weist eine erwartete Bruttorendite von 96 % ohne Geschicklichkeit auf. Die Bruttorendite beinhaltet den Einsatz; eine positive Auszahlung kann weniger als der Einsatz zurückgeben.
Welche Beispiele sind möglich?
AAAAAA enthält nur A: keine Verschmelzung, Auszahlung 0. AAAABB hat die Gewichte 2 und 4, die zu 6 verschmelzen: Auszahlung 6. AAABBC hat die Gewichte 1, 2 und 3: 1 + 2 = 3, dann 3 + 3 = 6, insgesamt 9. AABBCC hat die Gewichte 2, 2 und 2: 2 + 2 = 4, dann 2 + 4 = 6, insgesamt 10. Sechs Felder werden aus drei Symbolen gezogen, nicht aus sechs verschiedenen Symboltypen.
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