কয়েনগুলোর কোনো নগদ মূল্য, ডিপোজিট, উইথড্রো বা পুরস্কার নেই। এই গাইডের মাধ্যমে কোনো বাহ্যিক লাইসেন্স, অ্যাপ, অ্যাকাউন্ট বা পেমেন্ট সার্ভিস প্রতিষ্ঠিত হয় না।
একটি মূল ল্যাম্প-বোর্ড ডেমো
B777X একটি সার্চ নেম, যা যাচাইকৃত অপারেটর পরিচয়ের চেয়ে বেশি কিছু নয়। এই গাইডটি তার নিজস্ব হাফম্যান ওয়ার্কশপ ডেমো প্রদান করে; এর নিয়মাবলি কোনো বাহ্যিক কোম্পানি, অ্যাপ্লিকেশন বা বাণিজ্যিক গেম বর্ণনা করে না।
কয়েনগুলোর কোনো নগদ মূল্য, ডিপোজিট, উইথড্রো বা পুরস্কার নেই। এই গাইডের মাধ্যমে কোনো বাহ্যিক লাইসেন্স, অ্যাপ, অ্যাকাউন্ট বা পেমেন্ট সার্ভিস প্রতিষ্ঠিত হয় না।
ছয়টি টার্নারি প্যানেল এবং একটি হাফম্যান মার্জ ট্রি
ছয়টি স্বাধীন ইউনিফর্ম A/B/C প্যানেল তিনটি প্রতীকের ফ্রিকোয়েন্সি নির্ধারণ করে। শূন্য ফ্রিকোয়েন্সি সরিয়ে দিন, বারবার দুটি ক্ষুদ্রতম ইতিবাচক ওজন মার্জ করুন এবং তাদের যোগফল ক্রমবর্ধমান কিউতে পুনরায় সন্নিবেশ করান।
কাঁচা পুরস্কার হলো মার্জকৃত ওজনের যোগফল, যা বাইনারি হাফম্যান ওয়েটেড এক্সটার্নাল প্যাথ লেন্থ। কেবল একটি প্রতীক উপস্থিত থাকলে কোনো মার্জ হয় না এবং পুরস্কার 0 হয়। প্রদর্শিত লেজার অটোমেটিকভাবে সব মার্জ রিপোর্ট করে; খেলোয়াড় ট্রি ইন্টারেক্টিভভাবে তৈরি করে না।
সম্পূর্ণ এনুমারেশন এবং একটি স্বাধীন খরচ সূত্র
সকল ৭২৯টি শব্দ এনুমারেট করা হয়েছে। একটি স্বাধীন সূত্র একটি দখলকৃত প্রতীকের জন্য ০, দুটির জন্য ৬ এবং তিনটির জন্য ৬ এবং দুটি ছোট কম্পাঙ্কের যোগফল প্রদান করে। প্রতিটি ফলাফল মার্জ কোয়েরুর সাথে মিলে যায়।
তিন মিলিয়ন প্রকৃত-উৎস রাউন্ড প্রতি পাওয়ারে এক মিলিয়ন চেক করে। গ্রহণযোগ্য এবং প্রত্যাখ্যাত uint32 সীমা পরীক্ষা অনপক্ষপাতী টার্নারি স্যাম্পলিং নিশ্চিত করে। এই চেকগুলি স্থানীয় ডেমো গণনাকে সমর্থন করে এবং বাইরের অপারেটরের সার্টিফিকেশন দেয় না।
স্থানীয় ওয়ালেট এবং পেজ অনুরোধ
ডেমোতে গ্রাহক রেজিস্ট্রেশন, পরিচয়পত্র বা ব্যাংক বিবরণের প্রয়োজন নেই। ওয়ালেট স্থানীয়ভাবে সংরক্ষণ করার অর্থ এই নয় যে সকল পেজ অনুরোধ ডিভাইসে থাকবে।
ফন্ট, অ্যানালিটিক্স, সার্ভার এবং CDN অনুরোধ আইপি ঠিকানা এবং অনুরোধের তথ্য প্রেরণ করতে পারে। এই গাইড সম্পূর্ণ গোপনীয়তা, প্রোফাইলিং না করা, ডেটা বিক্রি না করা বা নির্দিষ্ট সংরক্ষণ সময়কাল প্রতিশ্রুতি দেয় না। এটি একটি বাইরের পণ্যের ডেটা চর্চার প্রতিষ্ঠা করে না।
ফ্রি ভার্চুয়াল ব্যালেন্স এবং ম্যানুয়াল রিস্টোরেশন
প্রাথমিক ব্যালেন্স ১,০০০ ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন, যার কোনো মুদ্রার মূল্য বা পুরস্কার নেই। সেটেল্ড ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট ক্যারি ব্রাউজার localStorage-এ সংরক্ষিত হয় যখন উপলব্ধ থাকে। পূর্ণ কয়েন ক্রেডিট করা হয় এবং অবশিষ্ট ভগ্নাংশ পরবর্তী সেটেলমেন্টের জন্য সংরক্ষিত থাকে।
শুধুমাত্র যখন নিষ্ক্রিয় এবং ১০টির কম পূর্ণ কয়েন থাকে, তখন রিফিল বাটন ব্যালেন্স ১,০০০-এ রিস্টোর করতে পারে। এটি ব্যালেন্স সেট করে ১,০০০ যোগ করে না এবং ভগ্নাংশ ক্যারি সংরক্ষণ করে। রিলোড করলে ওয়ালেট স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফিল হয় না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
বোর্ডটি কীভাবে কাজ করে?
ছয়টি স্বাধীন সমান A/B/C প্যানেল তিনটি প্রতীকের কম্পাঙ্ক নির্ধারণ করে। শূন্য কম্পাঙ্কগুলো বাদ দিয়ে, বারবার দুটি ক্ষুদ্রতম ধনাত্মক ওজন একত্রিত করুন এবং তাদের যোগফল ক্রমবিন্যাসিত কিউতে বসান। কাঁচা পুরস্কার হলো একত্রিত ওজনগুলোর যোগফল, যা বাইনারি হফম্যান ওজনযুক্ত বহিঃপথ দৈর্ঘ্য। কেবল একটি প্রতীক উপস্থিত থাকলে কোনো একত্রীকরণ হয় না এবং পুরস্কার ০ হয়। প্রদত্ত লেজার স্বয়ংক্রিয়ভাবে সব একত্রীকরণ রিপোর্ট করে; খেলোয়াড় ইন্টারেক্টিভভাবে গাছ তৈরি করে না।
পুরস্কারের নির্দিষ্ট গড় মান কত?
সব ৭২৯টি শব্দ সমান সম্ভাব্য। কাঁচা পুরস্কার ০, ৬, ৮, ৯, ১০ যথাক্রমে ৩, ১৮৬, ৯০, ৩৬০, ৯০ বার ঘটে। কাঁচা, কাঁচা² এবং কাঁচা³ এর গড় মান যথাক্রমে ৬৬৪/৮১, ৫৬২৪/৮১ এবং ৫৪১৬/৯। পূর্বনির্ধারিত পাওয়ার ১, ২ বা ৩ এর জন্য পুরস্কার হয় ০.৯৬×raw^power/E(raw^power)। প্রতিটি মোডে দক্ষতা ছাড়াই ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন থাকে। মোট রিটার্নে স্টেক অন্তর্ভুক্ত থাকে; একটি ধনাত্মক পুরস্কারও স্টেকের চেয়ে কম ফেরত দিতে পারে।
কোন উদাহরণগুলো সম্ভব?
AAAAAA-তে কেবল A থাকে: কোনো একত্রীকরণ নেই, পুরস্কার ০। AAAABB-এর ওজন ২, ৪, যা একত্রিত হয়ে ৬ হয়: পুরস্কার ৬। AAABBC-এর ওজন ১, ২, ৩: ১+২=৩ একত্রিত হয়, তারপর ৩+৩=৬, মোট ৯। AABBCC-এর ওজন ২, ২, ২: ২+২=৪ একত্রিত হয়, তারপর ২+৪=৬, মোট ১০। ছয়টি প্যানেল তিনটি প্রতীক থেকে নমুনা নেওয়া হয়, ছয়টি ভিন্ন প্রতীক প্রকার থেকে নয়।
নিয়ন্ত্রণগুলো কীভাবে কাজ করে?
শুরু করার আগে স্টেক ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ এবং পাওয়ার ১, ২ বা ৩ নির্বাচন করুন। একটি স্টেক একবার কাটা হয়; একটি রাউন্ড সমাধান হওয়ার সময় স্টেক, পাওয়ার এবং রিফিল লক থাকে। অটো সর্বোচ্চ দশটি স্থিতিশীল রাউন্ড শুরু করে এবং যদি ধৃত স্টেক পরিশোধ করা সম্ভব না হয় তবে তা আগেই থামিয়ে দেয়। স্টপ ভবিষ্যতের শুরুগুলো প্রতিরোধ করে এবং সক্রিয় রাউন্ডটি সমাধান হতে দেয়। ক্যাশআউট নেই। সাউন্ড ঐচ্ছিক এবং কম গতির অ্যানিমেশন শব্দ বা পেমেন্ট পরিবর্তন না করে অ্যানিমেশন সংক্ষিপ্ত করে।
রিফিল কখন করা যাবে?
প্রাথমিকভাবে ১,০০০ ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন থাকে, যার কোনো অর্থনৈতিক মূল্য বা পুরস্কার নেই। স্থিতিশীল ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট ক্যারি ব্রাউজারের localStorage-এ সংরক্ষণ করা হয় (যদি পাওয়া যায়)। পূর্ণ কয়েনগুলো ক্রেডিট করা হয় এবং অবশিষ্ট ভগ্নাংশটি পরবর্তী সেটেলমেন্টের জন্য সংরক্ষণ করা হয়। শুধুমাত্র যখন বটনটি নিষ্ক্রিয় থাকে এবং ১০টির কম পূর্ণ কয়েন থাকে, তখনই রিফিল বাটন ব্যালেন্সকে ১,০০০-এ ফিরিয়ে আনতে পারে। এটি ১,০০০ যোগ করার পরিবর্তে সেই ব্যালেন্স সেট করে এবং ভগ্নাংশ ক্যারি বজায় রাখে। পুনরায় লোড করলে ওয়ালেট স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফিল হয় না।
হাফম্যানের নিয়মগুলো পড়ুন এবং মূল ফ্রি ডেমোটি চেষ্টা করুন। ফ্রি ডেমো খেলুন