কয়েনগুলোর কোনো নগদ মূল্য, আমানত, উত্তোলন বা পুরস্কার নেই। এই গাইডের মাধ্যমে বাহ্যিক লাইসেন্স, অ্যাপ, অ্যাকাউন্ট এবং পেমেন্ট সার্ভিস প্রতিষ্ঠিত হয়নি।
একটি মূল ল্যাম্প-বোর্ড ডেমো
b777X একটি সার্চ নেম, যা যাচাইকৃত অপারেটর পরিচয়ের চেয়ে ভিন্ন। এই গাইডটিতে এর নিজস্ব হাফম্যান ওয়ার্কশপ ডেমো রয়েছে; এর নিয়মাবলি কোনো বাহ্যিক কোম্পানি, অ্যাপ্লিকেশন বা বাণিজ্যিক গেম বর্ণনা করে না।
কয়েনগুলোর কোনো নগদ মূল্য, আমানত, উত্তোলন বা পুরস্কার নেই। এই গাইডের মাধ্যমে বাহ্যিক লাইসেন্স, অ্যাপ, অ্যাকাউন্ট এবং পেমেন্ট সার্ভিস প্রতিষ্ঠিত হয়নি।
ছয়টি টার্নারি প্যানেল এবং একটি হাফম্যান মার্জ ট্রি
ছয়টি স্বাধন ইউনিফর্ম A/B/C প্যানেল তিনটি প্রতীকের ফ্রিকোয়েন্সি নির্ধারণ করে। শূন্য ফ্রিকোয়েন্সি সরিয়ে দিন, বারবার দুটি ক্ষুদ্রতম ধনাত্মক ওজন মার্জ করুন এবং তাদের যোগফল পুনরায় অর্ডার করা কিউতে বসান।
কাঁচা পুরস্কার হলো মার্জ করা ওজনের যোগফল, যা বাইনারি হাফম্যান ওয়েটেড এক্সটার্নাল প্যাথ লেন্থ। শুধুমাত্র একটি প্রতীক উপস্থিত থাকলে কোনো মার্জ হয় না এবং পুরস্কার 0 হয়। প্রদর্শিত লেজার অটোমেটিকভাবে সব মার্জ রিপোর্ট করে; খেলোয়াড় ট্রি ইন্টারেক্টিভভাবে তৈরি করেন না।
নির্ভুল পাওয়ারড মিন এবং 96% প্রত্যাশা
সব ৭২৯টি শব্দ সমান সম্ভাব্য। প্রাথমিক পুরস্কার ০, ৬, ৮, ৯, ১০ যথাক্রমে ৩, ১৮৬, ৯০, ৩৬০, ৯০ বার ঘটে। প্রাথমিক, প্রাথমিক² এবং প্রাথমিক³ এর গড় মান যথাক্রমে ৬৬৪/৮১, ৫৬২৪/৮১ এবং ৫৪১৬/৯।
পূর্বনির্বাচিত পাওয়ার ১, ২ অথবা ৩ প্রাথমিক^পাওয়ার/E(প্রাথমিক^পাওয়ার)-এর ০.৯৬ গুণ প্রদান করে। প্রতিটি মোডে দক্ষতা ছাড়াই ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন রয়েছে। মোট রিটার্নে স্টেক অন্তর্ভুক্ত; একটি ইতিবাচক পুরস্কার স্টেকের চেয়ে কম ফেরত দিতে পারে।
ক্যাপচার করা পছন্দসমূহ এবং দশ রাউন্ডের কিউ
শুরু করার আগে stake10, 20, 50 বা 100 এবং power1, 2 বা 3 নির্বাচন করুন। একবার স্টেক কাটা হয়; একটি রাউন্ড সমাধান হওয়ার সময় স্টেক, পাওয়ার এবং রিফিল লক থাকে।
অটো স্টার্ট সর্বাধিক দশটি সেটল রাউন্ডে শুরু হয় এবং যদি ক্যাপচার্ড স্টেক পরিশোধ করা না যায় তবে তা আগেই বন্ধ হয়ে যায়। স্টপ ভবিষ্যতের শুরু প্রতিরোধ করে এবং সক্রিয় রাউন্ডটি সেটল করতে দেয়। কোনো ক্যাশআউট নেই। সাউন্ড ঐচ্ছিক এবং রিডাক্সড মোশন অ্যানিমেশন সংক্ষিপ্ত করে কিন্তু শব্দ বা পেমেন্ট পরিবর্তন করে না।
ফ্রি ভার্চুয়াল ব্যালেন্স এবং ম্যানুয়াল পুনরুদ্ধার
প্রারম্ভিক ব্যালেন্সে ১,০০০ ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন থাকে, যার কোনো অর্থনৈতিক মূল্য বা পুরস্কার নেই। স্থিতিশীল ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট ক্যারি ব্রাউজার লোকাল স্টোরেজে সংরক্ষণ করা হয় যখনই সম্ভব হয়। পূর্ণ কয়েনগুলি ক্রেডিট করা হয় এবং বাকি ভগ্নাংশটি পরবর্তী সেটেলমেন্টের জন্য সংরক্ষণ করা হয়।
শুধুমাত্র যখন ডিভাইসটি আইডল থাকে এবং ১০টির কম পূর্ণ কয়েন থাকে, তখনই রিফিল বাটন ব্যালেন্সকে ১,০০০-এ ফিরিয়ে আনতে পারে। এটি ব্যালেন্স সেট করে, ১,০০০ যোগ করে না এবং ভগ্নাংশ ক্যারি সংরক্ষণ করে। রিলোড করলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে ওয়ালেট রিফিল হয় না।
স্থানীয় ওয়ালেট এবং পৃষ্ঠা অনুরোধ
ডেমোতে গ্রাহক রেজিস্ট্রেশন, পরিচয়পত্র বা ব্যাংক বিবরণের প্রয়োজন হয় না। ওয়ালেট স্থানীয়ভাবে সংরক্ষণ করার অর্থ এই নয় যে সব পেজ অনুরোধ ডিভাইসেই থাকে।
ফন্ট, বিশ্লেষণ, সার্ভার এবং CDN অনুরোধ আইপি ঠিকানা এবং অনুরোধের তথ্য পাঠাতে পারে। এই গাইড সম্পূর্ণ গোপনীয়তা, কোনো প্রোফাইলিং, ডেটা বিক্রি বা নির্দিষ্ট সংরক্ষণ সময়কালের প্রতিশ্রুতি দেয় না। এটি কোনো বাহ্যিক পণ্যের ডেটা ব্যবহার পদ্ধতি স্থাপন করে না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
বোর্ডটি কীভাবে কাজ করে?
ছয়টি স্বাধন সমান A/B/C প্যানেল তিনটি প্রতীকের ফ্রিকোয়েন্সি নির্ধারণ করে। শূন্য ফ্রিকোয়েন্সি সরিয়ে দিন, বারবার দুটি ক্ষুদ্রতম ধনাত্মক ওজন একত্র করুন এবং তাদের যোগফল ক্রমবর্ধমান কিউতে বসান। কাঁচা পুরস্কার হলো একত্রিত ওজনের যোগফল, বাইনারি হাফম্যান ওজনের বহিঃপথ দৈর্ঘ্য। শুধুমাত্র একটি প্রতীক উপস্থিত থাকলে কোনো একত্রীকরণ হয় না এবং পুরস্কার ০। প্রদর্শিত লেজার স্বয়ংক্রিয়ভাবে সব একত্রীকরণ রিপোর্ট করে; খেলোয়াড় ইন্টারেক্টিভভাবে গাছ তৈরি করে না।
পুরস্কারের সঠিক অর্থ কী?
সব ৭২৯টি শব্দ সমান সম্ভাব্য। কাঁচা পুরস্কার ০, ৬, ৮, ৯, ১০ যথাক্রমে ৩, ১৮৬, ৯০, ৩৬০, ৯০ বার ঘটে। কাঁচা, কাঁচা² এবং কাঁচা³ এর গড় মান ৬৬৪/৮১, ৫৬২৪/৮১ এবং ৫৪১৬/৯। পূর্বনির্ধারিত পাওয়ার ১, ২ বা ৩ পুরস্কার দেয় ০.৯৬×raw^power/E(raw^power)। প্রতিটি মোডে দক্ষতা ছাড়াই ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন থাকে। মোটে স্টেক অন্তর্ভুক্ত থাকে; একটি ধনাত্মক পুরস্কার স্টেকের চেয়ে কম ফেরত দিতে পারে।
কোন উদাহরণগুলো সম্ভব?
AAAAAA-তে শুধুমাত্র A থাকে: কোনো একত্রীকরণ নয়, পুরস্কার ০। AAAABB-এর ওজন ২, ৪, যা ৬-তে একত্রিত হয়: পুরস্কার ৬। AAABBC-এর ওজন ১, ২, ৩: ১+২=৩ একত্রিত করুন, তারপর ৩+৩=৬, মোট ৯। AABBCC-এর ওজন ২, ২, ২: ২+২=৪ একত্রিত করুন, তারপর ২+৪=৬, মোট ১০। তিনটি প্রতীক থেকে ছয়টি প্যানেল নমুনা নেওয়া হয়, ছয়টি ভিন্ন প্রতীক টাইপ নয়।
কন্ট্রোলগুলো কীভাবে কাজ করে?
স্টেক 10, 20, 50 বা 100 এবং পাওয়ার 1, 2 বা 3 নির্বাচন করুন এবং শুরু করুন। একটি স্টেক একবার কাটা হয়; একটি রাউন্ড সমাধান হওয়ার সময় স্টেক, পাওয়ার এবং রিফিল লক থাকে। অটো স্টার্ট সর্বাধিক দশটি সেটলড রাউন্ডে শুরু হয় এবং যদি ধরা পড়া স্টেক পরিশোধ করা না যায় তবে তা আগেই বন্ধ হয়ে যায়। স্টপ ভবিষ্যতের স্টার্ট বন্ধ করে দেয় এবং সক্রিয় রাউন্ডটি সেটল হতে দেয়। ক্যাশআউট নেই। সাউন্ড ঐচ্ছিক এবং রিডিউসড মোশন অ্যানিমেশন ছোট করে দেয় কিন্তু শব্দ বা পেমেন্ট পরিবর্তন করে না।
আমি কখন রিফিল করতে পারব?
প্রাথমিক ব্যালেন্স ১,০০০ ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন, যার কোনো অর্থনৈতিক মূল্য বা পুরস্কার নেই। সেটলড ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট ব্রাউজার localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে যখন উপলব্ধ থাকে। পূর্ণ কয়েন ক্রেডিট করা হয় এবং বাকি ভগ্নাংশটি পরবর্তী সেটলমেন্টের জন্য সংরক্ষিত থাকে। শুধুমাত্র আইডল অবস্থায় এবং ১০টির কম পূর্ণ কয়েন থাকলে রিফিল বাটন ব্যালেন্স ১,০০০-এ ফিরিয়ে আনতে পারে। এটি ব্যালেন্স সেট করে, ১,০০০ যোগ করে না এবং ভগ্নাংশ ক্যারি সংরক্ষণ করে। রিলোডিং অটোমেটিক ওয়ালেট রিফিল করে না।
হাফম্যান নিয়ম পড়ুন এবং মূল ফ্রি ডেমো চেষ্টা করুন। ফ্রি ডেমো খেলুন