Kontona har inget kontantvärde, inga insättningar, uttag eller priser. Externa licenser, appar, konton och betalningstjänster etableras inte av denna guide.
Ett originaldemo för lampbräde
B777X är ett söknamn snarare än en verifierad operatörsidentitet. Denna guide erbjuder ett eget Huffman Workshop-demo; dess regler beskriver inte ett externt företag, en applikation eller ett kommersiellt spel.
Kontona har inget kontantvärde, inga insättningar, uttag eller priser. Externa licenser, appar, konton och betalningstjänster etableras inte av denna guide.
Sex ternära paneler och en Huffman-merge-träd
Sex oberoende enhetliga A/B/C-paneler definierar tre symbolfrekvenser. Ta bort nollfrekvenser, slå samman de två minsta positiva vikterna upprepade gånger och sätt in summan tillbaka i den sorterade kön.
Råbelöningen är summan av de sammanslagna vikterna, den binära Huffman-viktade externa sökvägslängden. Endast en symbol närvarande innebär ingen sammanslagning och belöning0. Den visade ledigrapporten rapporterar alla sammanslagningar automatiskt; spelaren bygger inte ett träd interaktivt.
Fullständig enumeration och en oberoende kostnadsformel
Alla 729 ord är numrerade. En oberoende formel ger 0 för ett upptaget symbol, 6 för två, och 6 plus summan av de två mindre frekvenserna för tre. Varje resultat stämmer överens med kökön för sammanslagning.
Tre miljoner runder med faktisk källdata kontrollerar en miljon per effekt. Accepterade och avslagna uint32-gränstest verifierar opartisk ternär stickprovstagning. Dessa kontroller stödjer den lokala demoberegningen och certifierar inte en extern operatör.
Lokalt plånbok och sidförfrågningar
Demon kräver ingen kundregistrering, identitetshandlingar eller bankuppgifter. Att spara plånboken lokalt innebär inte att alla sidförfrågningar stannar på enheten.
Typsnitts-, analys-, server- och CDN-förfrågningar kan överföra IP-adresser och begärande information. Denna guide lovar inte fullständig anonymitet, ingen profilering, ingen försäljning av data eller en viss behållningstid. Den fastställer inte en extern produkts hantering av data.
Gratis virtuell balans och manuell återställning
Startsalton är 1 000 fria virtuella mynt, utan monetärt värde eller priser. Fastställd balans och bråkdelad utbetalning sparas i webbläsarens localStorage när det är tillgängligt. Hela mynt krediteras och den återstående bråkdelen sparas för framtida utbetalningar.
Endast när den är i viloläge och har färre än 10 hela mynt kan fyll-på-knappen återställa balansen till 1 000. Den anger den balansen snarare än att lägga till 1 000 och bevarar bråkdelad överföring. Att ladda om fyller inte automatiskt på plånboken.
Vanliga frågor
Hur fungerar brädet?
Sex oberoende uniforma A/B/C-paneler definierar tre symbolfrekvenser. Ta bort nollfrekvenser, slå successivt ihop de två minsta positiva vikterna och sätt in summan tillbaka i den sorterade kön. Den råa vinsten är summan av de sammanslagna vikterna, det villsay den binära Huffman-viktade externa sökvägs längden. Endast en symbol närvar innebär ingen sammanslagning och vinst0. Den visade redovisningen rapporterar alla sammanslagningar automatiskt; spelaren bygger inte ett träd interaktivt.
Vad är de exakta vinstmedelvärdena?
Alla 729 ord är lika sannolika. Råa vinster på 0, 6, 8, 9, 10 förekommer 3, 186, 90, 360, 90 gånger. Medelvärdena för raw, raw² och raw³ är 664/81, 5624/81 och 5416/9. Förutbestämd effekt 1, 2 eller 3 betalar 0,96×raw^effekt/E(raw^effekt). Varje läge har en förväntad bruttovinst på 96 % utan färdighet. Brutto inkluderar insatsen; en positiv vinst kan ge mindre tillbaka än insatsen.
Vilka exempel är möjliga?
AAAAAA innehåller endast A: ingen sammanslagning, vinst0. AAAABB har vikterna 2, 4, som slås ihop till 6: vinst6. AAABBC har vikterna 1, 2, 3: slå ihop 1+2=3, sedan 3+3=6, totalt 9. AABBCC har vikterna 2, 2, 2: slå ihop 2+2=4, sedan 2+4=6, totalt 10. Sex paneler väljs ut från tre symboler, inte sex olika symboltyper.
Hur fungerar kontrollerna?
Välj insats 10, 20, 50 eller 100 och effekt 1, 2 eller 3 innan start. En insats dras av en gång; insats, effekt och påfyllning låses medan en omgång pågår. Auto startar högst tio avslutade omgångar och stoppar tidigare om den fångade insatsen inte kan betalas. Stoppar framtida starter och låter den aktiva omgången avslutas. Det finns ingen uttagning. Ljud är valfritt och reducerad rörelse förkortar animationen utan att ändra ordet eller utbetalningen.
När kan jag fylla på?
Det initiala saldot är 1 000 fria virtuella mynt, utan monetärt värde eller priser. Fastställt saldo och bråkdel av utbetalning sparas i webbläsarens localStorage när det är tillgängligt. Hela mynt krediteras och den återstående bråkdelen behålls för framtida avstämningar. Endast när du är i viloläge och har färre än 10 hela mynt kan fyll-på-knappen återställa saldot till 1 000. Den anger det saldot istället för att lägga till 1 000 och bevarar bråkdelens carry. Att ladda om sidan fyller inte automatiskt på plånboken.
Läs Huffman-reglerna och testa den ursprungliga gratisdemoversionen. Spela det gratis demot