Kontantvärdet, insättningar, uttag eller vinster finns inte för mynten. Externa licenser, appar, konton och betalningstjänster etableras inte av denna guide.
En originaldemo med ljusskylt
B777X är ett söknamn snarare än en verifierad operatörsidentitet. Denna guide erbjuder en egen Huffman Workshop-demonstration; dess regler beskriver inte ett externt företag, en applikation eller ett kommersiellt spel.
Kontantvärdet, insättningar, uttag eller vinster finns inte för mynten. Externa licenser, appar, konton och betalningstjänster etableras inte av denna guide.
Sex ternära paneler och ett Huffman-sammanfogningsträd
Sex oberoende enhetliga A/B/C-paneler definierar tre symbolfrekvenser. Ta bort nollfrekvenser, slå ihop de två minsta positiva vikterna upprepade gånger och sätt in summan tillbaka i den sorterade kön.
Raw-utbetalningen är summan av de sammanslagna vikterna, den binära Huffman-viktade externa sökvägslängden. Endast ett symbol närvarande innebär ingen sammanslagning och utbetalning0. Den visade redovisningen rapporterar alla sammanslagningar automatiskt; spelaren bygger inte ett träd interaktivt.
Exakta multiplicatorer och 96 % förväntan
Alla 729 ord har samma sannolikhet. Resterande utdelningar på 0,6, 8, 9 och 10 förekommer 3, 186, 90, 360 respektive 90 gånger. Medelvärdena för raw, raw² och raw³ är 664/81, 5624/81 och 5416/9.
Förvald kraft på 1, 2 eller 3 ger 0,96×raw^power/E(raw^power). Varje läge har en förväntad bruttovinst på 96 % utan färdighet. Bruttovinsten inkluderar insatsen; en positiv utdelning kan vara lägre än insatsen.
Fångade val och en kö på tio omgångar
Välj insats på 10, 20, 50 eller 100 samt kraft på 1, 2 eller 3 innan start. En insats dras av en gång; insats, kraft och påfyllning låses medan en omgång pågår.
Automatisk start sker i högst tio avgjorda omgångar och stoppas tidigare om den fångade insatsen inte kan betalas. Stoppar framtida starter och låter den pågående omgången avslutas. Det finns ingen uttagfunktion. Ljud är valfritt och reducerad rörelse kortar ner animationen utan att ändra ordet eller utbetalningen.
Fri virtuell balans och manuell återställning
Den initiala balansen är 1 000 fria virtuella mynt, utan monetärt värde eller priser. Den avgjorda balansen och bråkdelar av utdelning som sparas över lagras i webbläsarens localStorage när det är tillgängligt. Hela mynt krediteras och den återstående bråkdelen sparas för senare utbetalningar.
Påfyllningsknappen återställer endast balansen till 1 000 när du är i viloläge och har färre än 10 hela mynt. Den sätter balansen till detta värde snarare än att lägga till 1 000 och bevarar bråkdelar som sparas över. Att ladda om sidan påfyller inte automatiskt plånboken.
Lokal plånbok och sidförfrågningar
Demonstrationsspelet kräver ingen kundregistrering, ID-handlingar eller bankuppgifter. Att spara plånboken lokalt innebär inte att alla sidförfrågningar stannar på enheten.
Typsnittsanalys, server- och CDN-förfrågningar kan överföra IP-adresser och begärandedata. Denna guide garanterar inte fullständig anonymitet, ingen profilering, ingen dataförsäljning eller en specifik sparperiod. Den fastställer inte datahanteringen för en extern produkt.
Vanliga frågor
Hur fungerar spelplanen?
Sex oberoende enhetliga A/B/C-paneler definierar tre symbolfrekvenser. Ta bort nollfrekvenser, slå ihop de två minsta positiva vikterna upprepade gånger och sätt in summan tillbaka i den sorterade kön. Den råa belöningen är summan av de sammanslagna vikterna, den binära Huffman-viktade externa sökvägslängden. Endast en symbol närvarande innebär ingen sammanslagning och belöning 0. Den visade lederrapporten rapporterar alla sammanslagningar automatiskt; spelaren bygger inte ett träd interaktivt.
Vad är de exakta belöningsmedelvärdena?
Alla 729 ord är lika sannolika. Råa belöningar på 0, 6, 8, 9, 10 förekommer 3, 186, 90, 360, 90 gånger. Medelvärdena för raw, raw² och raw³ är 664/81, 5624/81 och 5416/9. Förvald effekt 1, 2 eller 3 betalar 0,96×raw^power/E(raw^power). Varje läge har en förväntad bruttovinst på 96 % utan färdighet. Brutto inkluderar insatsen; en positiv belöning kan ge mindre tillbaka än insatsen.
Vilka exempel är möjliga?
AAAAAA innehåller endast A: ingen sammanslagning, belöning 0. AAAABB har vikterna 2, 4, som slås ihop till 6: belöning 6. AAABBC har vikterna 1, 2, 3: slå ihop 1+2=3, sedan 3+3=6, totalt 9. AABBCC har vikterna 2, 2, 2: slå ihop 2+2=4, sedan 2+4=6, totalt 10. Sex paneler väljs ut från tre symboler, inte sex distinkta symboltyper.
Hur fungerar kontrollerna?
Välj insats 10, 20, 50 eller 100 och kraft 1, 2 eller 3 innan du startar. En insats dras av en gång; insats, kraft och påfyllning låses medan en omgång pågår. Auto startar i högst tio avgjorda omgångar och stoppar tidigare om den fångade insatsen inte kan betalas. Stoppar framtida starter och låter den pågående omgången avgöras. Det finns ingen cashout. Ljudet är valfritt och minskad rörelse förkortar animationen utan att ändra ordet eller utbetalningen.
När kan jag fylla på?
Den initiala balansen är 1 000 fria virtuella mynt utan monetärt värde eller priser. Avgjord balans och bråkdelad utbetalning sparas i webbläsarens localStorage när det är tillgängligt. Hela mynt krediteras och den återstående bråkdelen behålls för senare avgöranden. Endast när du är i viloläge och har färre än 10 hela mynt kan knappen för påfyllning återställa balansen till 1 000. Den anger den balansen snarare än att lägga till 1 000 och bevarar bråkdelad carry. Laddning påfyller inte automatiskt plånboken.
Läs Huffman-reglerna och testa den ursprungliga gratisdemoen. Spela det gratis demot