คู่มือ

คำถามเกี่ยวกับแอป B777X และดีโม Huffman ที่เล่นผ่านเบราว์เซอร์

B777X เป็นชื่อที่ใช้ในการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยัน คู่มือนี้เสนอดีโม Huffman Workshop ของตนเอง ซึ่งกฎเกณฑ์ไม่ได้หมายถึงบริษัท แอปพลิเคชัน หรือเกมเชิงพาณิชย์จากภายนอก

เหรียญไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่มีเงินฝาก เงินถอน หรือรางวัล ใบอนุญาต แอป บัญชี และบริการชำระเงินจากภายนอกไม่ได้ถูกจัดตั้งโดยคู่มือนี้

Record Quartet ไม่ต้องใช้ APK

ดีโมนี้ทำงานได้โดยตรงในเบราว์เซอร์ของหน้านี้ ไม่ต้องใช้ APK ของ Go 90 ที่ผ่านการยืนยัน ลายเซ็นแพ็กเกจ ผู้เผยแพร่ เวอร์ชัน หรือรายการในแอปสโตร์ ไม่ต้องมีคำค้นหาเพียงอย่างเดียวก็ไม่ได้หมายความว่าแอปดังกล่าวมีอยู่จริง

การเล่นดีโมนี้ไม่ต้องติดตั้งจากแหล่งที่ไม่รู้จัก ปิดการป้องกัน ดาวน์โหลดแพ็กเกจซอฟต์แวร์ หรือขอสิทธิ์อุปกรณ์ การสแกน ไอคอนล็อค หรือสตริงเวอร์ชันที่ตรงกัน ไม่ได้พิสูจน์ว่าไฟล์ที่ไม่เกี่ยวข้องนั้นเป็นของแท้หรือปลอดภัย

ดีโมแผงไฟต้นฉบับ

B777X เป็นชื่อที่ใช้ในการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยัน คู่มือนี้เสนอดีโม Huffman Workshop ของตนเอง ซึ่งกฎเกณฑ์ไม่ได้หมายถึงบริษัท แอปพลิเคชัน หรือเกมเชิงพาณิชย์จากภายนอก

เหรียญไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่มีเงินฝาก เงินถอน หรือรางวัล ใบอนุญาต แอป บัญชี และบริการชำระเงินจากภายนอกไม่ได้ถูกจัดตั้งโดยคู่มือนี้

การเลือกที่ถูกจับและคิวสิบรอบ

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และพลัง 1, 2 หรือ 3 ก่อนเริ่มเกม เมื่อเริ่มเล่น เงินเดิมพันจะถูกหักหนึ่งครั้ง และจะล็อกค่าเดิมพัน พลังงาน และการเติมจนกว่ารอบนั้นจะจบลง

ระบบเริ่มอัตโนมัติได้สูงสุด 10 รอบที่ตัดสินแล้ว และจะหยุดก่อนหากเงินเดิมพันที่จับได้ไม่สามารถจ่ายได้ การหยุดจะป้องกันไม่ให้เริ่มรอบใหม่และปล่อยให้รอบปัจจุบันจบลงตามปกติ ไม่มีระบบถอนกลาง เกมมีเสียงซึ่งสามารถเปิด-ปิดได้ และตัวเลือกลดการเคลื่อนไหวจะลดความยาวของแอนิเมชันโดยไม่เปลี่ยนคำหรือการชำระเงิน

แผงเทอร์นารีหกแผงและต้นไม้รวมฮัฟแมน

แผง A/B/C ที่เป็นอิสระและสม่ำเสมอหกแผงกำหนดความถี่ของสัญลักษณ์สามแบบ นำความถี่ศูนย์ออกแล้วรวมน้ำหนักบวกสองค่าน้อยที่สุดซ้ำๆ แล้วใส่ผลรวมกลับเข้าไปในคิวที่เรียงลำดับ

รางวัลดิบคือผลรวมของน้ำหนักที่ถูกรวม ซึ่งคือความยาวเส้นทางภายนอกแบบถ่วงน้ำหนักของ Huffman แบบไบนารี หากมีสัญลักษณ์เพียงตัวเดียวจะไม่มีกระบวนการรวมและรางวัลคือ 0 บัญชีแยกประเภทที่แสดงจะรายงานการรวมทั้งหมดโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ต้องสร้างต้นไม้แบบโต้ตอบ

ยอดเงินเสมือนฟรีและการกู้คืนด้วยตนเอง

ยอดเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ซึ่งไม่มีมูลค่าหรือรางวัลในทางเงินสด ยอดเงินคงเหลือและเศษจากการจ่ายเงินจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์เมื่อมีอยู่ เหรียญเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้สำหรับการชำระเงินในภายหลัง

ปุ่มเติมจะคืนยอดเงินกลับเป็น 1,000 ได้ก็ต่อเมื่ออยู่ระหว่างสถานะพักและมียอดเหรียญเต็มต่ำกว่า 10 เหรียญเท่านั้น การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินใหม่แทนการบวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ และคงเศษที่เหลือไว้ การรีโหลดหน้าเว็บจะไม่เติมกระเป๋าเงินอัตโนมัติ

กระเป๋าเงินท้องถิ่นและการขอเข้าหน้าเว็บ

ไม่ต้องลงทะเบียนกับลูกค้า ไม่ต้องการเอกสารระบุตัวตนหรือรายละเอียดธนาคาร การเก็บกระเป๋าเงินไว้ในเครื่องไม่ได้หมายความว่าคำขอหน้าเว็บทั้งหมดจะอยู่บนอุปกรณ์

คำขอเกี่ยวกับฟอนต์ การวิเคราะห์ เซิร์ฟเวอร์ และ CDN สามารถส่งที่อยู่ IP และข้อมูลคำขอได้ คู่มือนี้ไม่ได้สัญญาถึงความลึกลับสมบูรณ์ ไม่มีการสร้างโปรไฟล์ ไม่มีการขายข้อมูล หรือระยะเวลาการเก็บข้อมูลเฉพาะ ไม่ได้กำหนดแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก

คำถามที่พบบ่อย

กระดานทำงานอย่างไร

แผง A/B/C ที่เป็นอิสระและสม่ำเสมอสามแผงกำหนดความถี่ของสัญลักษณ์สามแบบ นำความถี่ศูนย์ออก ผสานน้ำหนักบวกสองค่าน้อยที่สุดซ้ำๆ แล้วใส่ผลรวมกลับเข้าไปในคิวที่เรียงลำดับ รางวัลดิบคือผลรวมของน้ำหนักที่ผสาน ซึ่งคือความยาวเส้นทางภายนอกที่มีน้ำหนักของ Huffman แบบไบนารี การมีสัญลักษณ์เพียงหนึ่งตัวหมายถึงไม่มีการผสานและรางวัลเป็นศูนย์ บัญชีที่แสดงรายงานการผสานทั้งหมดโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ได้สร้างต้นไม้แบบโต้ตอบ

รางวัลที่แน่นอนหมายถึงอะไร

คำทั้งหมด 729 คำมีความน่าจะเป็นเท่ากัน รางวัลดิบ 0, 6, 8, 9, 10 เกิดขึ้น 3, 186, 90, 360, 90 ครั้ง ค่าเฉลี่ยของดิบ, ดิบ² และ ดิบ³ คือ 664/81, 5624/81 และ 5416/9 กำลังที่เลือกไว้ล่วงหน้า 1, 2 หรือ 3 จ่าย 0.96×raw^power/E(raw^power) แต่ละโหมดมีการคืนทุนรวมโดยคาดหวังที่ 96% โดยไม่ใช้ทักษะ รวมรวมเงินเดิมพันแล้ว; รางวัลบวกสามารถคืนได้น้อยกว่าเงินเดิมพัน

ตัวอย่างที่เป็นไปได้คืออะไร

AAAAAA มีเพียง A: ไม่มีการผสาน รางวัล 0. AAAABB มีน้ำหนัก 2, 4 ซึ่งผสานเป็น 6: รางวัล 6. AAABBC มีน้ำหนัก 1, 2, 3: ผสาน 1+2=3 จากนั้น 3+3=6 รวมเป็น 9. AABBCC มีน้ำหนัก 2, 2, 2: ผสาน 2+2=4 จากนั้น 2+4=6 รวมเป็น 10 สุ่มแผงหกแผงจากสัญลักษณ์สามแบบ ไม่ใช่ประเภทสัญลักษณ์ที่แตกต่างกันหกแบบ

การควบคุมทำงานอย่างไร

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และพลัง 1, 2 หรือ 3 ก่อนเริ่มเกม จะมีการหักเงินเดิมพันหนึ่งครั้ง และเงินเดิมพัน พลัง และการเติมจะถูกล็อกไว้จนกว่ารอบนั้นจะจบลง ระบบเริ่มอัตโนมัติสูงสุด 10 รอบที่เสร็จสิ้น และจะหยุดก่อนหากเงินเดิมพันที่จับได้ไม่สามารถจ่ายได้ การหยุดจะป้องกันไม่ให้เริ่มรอบใหม่และปล่อยให้รอบที่กำลังดำเนินอยู่จบลง ไม่มีปุ่มถอนเงิน สามารถเปิดหรือปิดเสียงได้ และการลดการเคลื่อนไหวจะลดระยะเวลาแอนิเมชันโดยไม่เปลี่ยนคำหรือการชำระเงิน

เมื่อไหร่จึงจะเติมเงินได้?

ยอดเริ่มต้นคือ 1,000 เหรียญเสมือนฟรี ซึ่งไม่มีมูลค่าหรือรางวัลทางเงินสด ยอดเงินที่เสร็จสิ้นและการจ่ายเศษจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์เมื่อมีพื้นที่ เหรียญเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้สำหรับการจ่ายในรอบถัดไป ปุ่มเติมเงินจะคืนยอดเงินกลับไปที่ 1,000 ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมีเหรียญเต็มต่ำกว่า 10 เหรียญเท่านั้น การตั้งค่านี้จะกำหนดยอดเงินแทนการบวกเพิ่ม 1,000 และยังคงรักษาเศษที่เหลือไว้ การโหลดใหม่จะไม่เติมกระเป๋าเงินอัตโนมัติ

อ่านกฎของ Huffman และลองเล่นเวอร์ชันสาธิตฟรีต้นฉบับ ลองเล่นตัวอย่างฟรี