ဒင်္ဂါးများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုကြေးများ မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်မှတစ်ဆင့် အပြင်ဘက် လိုင်စင်များ၊ အက်ပ်လီကေးရှင်းများ၊ အကောင့်များနှင့် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုများကို ဖွဲ့စည်းထားခြင်း မရှိပါ။
မူလ လင်းနားပြား နမူနာ
b777X သည် အတည်ပြုထားသော စီမံခန့်ခွဲသူ အမှတ်အသားထက် ရှာဖွေရေး အမည်ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်တွင် ၎င်း၏ Huffman Workshop နမူနာကို ပေးထားပြီး ၎င်း၏ စည်းမျဉ်းများသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ အက်ပ်လီကေးရှင်း သို့မဟုတ် ကုန်သွယ်ရေး ကစားနည်းကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။
ဒင်္ဂါးများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုကြေးများ မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်မှတစ်ဆင့် အပြင်ဘက် လိုင်စင်များ၊ အက်ပ်လီကေးရှင်းများ၊ အကောင့်များနှင့် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုများကို ဖွဲ့စည်းထားခြင်း မရှိပါ။
တြိဂံပုံစံ ပန်းချီကား (၆) ခုနှင့် Huffman ပေါင်းစပ် သစ်ပင်
အပေါင်းကိန်း (၆) ခုသည် သင်္ကေတ ကြိမ်နှုန်း (၃) ခုကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ သုည ကြိမ်နှုန်းများကို ဖယ်ရှားပြီး၊ အငယ်ဆုံး အပေါင်းကိန်း (၂) ခုကို ထပ်ခါတလဲလဲ ပေါင်းစပ်ကာ ၎င်းတို့၏ ပေါင်းလဒ်ကို စီထားသော စုစုပေါင်းစာရင်းထဲသို့ ပြန်လည်ထည့်သွင်းပါ။
စက်မှုဆိုင်ရာ ဆုကြေးသည် ပေါင်းစပ်ထားသော အလေးချိန်များ၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်ပြီး၊ binary Huffman အလေးချိန်ပေးထားသော အပြင်ဘက် လမ်းကြောင်း အလျားဖြစ်သည်။ သင်္ကေတတစ်ခုတည်းသာ ရှိပါက ပေါင်းစပ်မှု မရှိဘဲ ဆုကြေး 0 ဖြစ်သည်။ ပြသထားသော စာရင်းအင်းသည် ပေါင်းစပ်မှုအားလုံးကို အလိုအလျောက် ဖော်ပြပေးသည်; ကစားသမားသည် သစ်ပင်ကို အပြန်အလှန် တည်ဆောက်ရန် မလိုအပ်ပါ။
တိကျသော ပါဝါပေးထားသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများနှင့် ၉၆% မျှော်မှန်းချက်
စာလုံး ၇၂၉ လုံးစီ ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီပါသည်။ မူလဆုကြေး ၀၊ ၆၊ ၈၊ ၉၊ ၁၀ တို့သည် အသီးသီး ၃၊ ၁၈၆၊ ၉၀၊ ၃၆၀၊ ၉၀ ကြိမ် ဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ မူလ၊ မူလ² နှင့် မူလ³ တို့၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ ၆၆၄/၈၁၊ ၅၆၂၄/၈၁ နှင့် ၅၄၁၆/၉ ဖြစ်ပါသည်။
စတင်ရွေးချယ်ထားသော power ၁၊ ၂ သို့မဟုတ် ၃ သည် ၀.၉၆×raw^power/E(raw^power) ကို ပေးပါသည်။ နည်းလမ်းတိုင်းတွင် ကျွမ်းကျင်မှုမလိုဘဲ ၉၆% မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်း ရှိပါသည်။ စုစုပေါင်းတွင် စတက် ပါဝင်ပြီး၊ အပေါင်းလက္ခဏာဆောင်သော ဆုကြေးသည် စတက်ထက် နည်းပါးစွာ ပြန်အမ်းနိုင်ပါသည်။
ဖမ်းယူထားသော ရွေးချယ်မှုများနှင့် ဆယ်ကြိမ်လိုင်းစီခြင်း
စတင်မည့်အခါ စတက် ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ နှင့် power ၁၊ ၂ သို့မဟုတ် ၃ ကို ရွေးချယ်ပါ။ စတက်တစ်ခုကို တစ်ကြိမ်သာ နုတ်ယူပါသည်။ တစ်ကြိမ်စီ ဖြေရှင်းနေစဉ် စတက်၊ power နှင့် ပြည့်ဖြိုးမှု တို့ ပိတ်ထားပါသည်။
Auto သည် အများဆုံး ဖြေရှင်းပြီးသော ကြိမ် ၁၀ အထိ စတင်ပြီး၊ ဖမ်းယူထားသော စတက် ပေးချေ၍မရနိုင်ပါက စောစီးစွာ ရပ်တန့်ပါသည်။ ရပ်တန့်ခြင်းသည် နောက်ပိုင်း စတင်မှုများကို တားဆီးပြီး လုပ်ဆောင်နေသော ကြိမ်ကို ဖြေရှင်းခွင့်ပြုပါသည်။ Cashout မရှိပါ။ အသံကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး၊ လှုပ်ရှားမှု လျှော့ချခြင်းသည် စာလုံး သို့မဟုတ် ပေးချေမှုကို မပြောင်းလဲဘဲ အန်နီမေးရှင်းကို တိုတောင်းစေပါသည်။
ခရီးဝင်ငွေ မဟုတ်သော ဗဟိုစာရင်းနှင့် လက်တွေ့ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း
စတင်ဗဟိုစာရင်းသည် ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ် မရှိသော ဗီရီယူယ် ချစ်စ် ၁,၀၀၀ ဖြစ်ပါသည်။ ဖြေရှင်းပြီးသော ဗဟိုစာရင်းနှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှု တို့သည် browser localStorage တွင် ရရှိနိုင်ပါက သိမ်းဆည်းထားပါသည်။ ကိန်းပြည့် ချစ်စ်များကို ယူဆောင်ပြီး၊ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပိုင်း ဖြေရှင်းမှုများအတွက် ထိန်းသိမ်းထားပါသည်။
Idle ဖြစ်ပြီး ၁၀ ကျော်သော ကိန်းပြည့် ချစ်စ် အောက်တွင်သာ refill ခလုတ်သည် ဗဟိုစာရင်းကို ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ၁,၀၀၀ ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းထက် ထိုဗဟိုစာရင်းကို သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ အပိုင်းကိန်း တင်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားပါသည်။ Reload လုပ်ခြင်းသည် ဝေါလက်ကို အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း မရှိပါ။
ဒေသဆိုင်ရာ ဝေါလက်နှင့် စာမျက်နှာ ခြေရာခံမှုများ
ဒီမိုက စားသုံးသူမှတ်ပုံတင်ခြင်း၊ လူ့အသိအမှတ်ပြုစာရွက်စာတမ်းများ သို့မဟုတ် ဘဏ်အချက်အလက်များ လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ ဝေါလက်ကွက်ကို ဒေသတွင်းသိမ်းဆည်းခြင်းဆိုတာ စာမျက်နှာတိုင်းရဲ့ တောင်းဆိုမှုတွေ ကိရိယာထဲမှာပဲ ကျန်ရှိနေတယ်လို့ မဆိုလိုပါ။
ဖောင့်၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း၊ ဆာဗာနှင့် CDN တောင်းဆိုမှုတွေက IP လိပ်စာတွေနဲ့ တောင်းဆိုချက်အချက်အလက်တွေကို ပို့ဆောင်နိုင်ပါတယ်။ ဤလမ်းညွှန်က အပြည့်အဝ မည်သူမသိနိုင်မှု၊ မည်သူ့ကိုမှ မဆန်းစစ်ခြင်း၊ ဒေတာရောင်းချခြင်း မရှိခြင်း သို့မဟုတ် သီးသန့်သိမ်းဆည်းချိန်ကာလတစ်ခုကို အာမခံခြင်း မရှိပါ။ အပြင်ဘက်ထုတ်ကုန်တစ်ခုရဲ့ ဒေတာလုပ်ဆောင်ချက်တွေကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဘုတ်ပြင်က ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ?
A/B/C ပန်နယ် သုံးခုဟာ သင်္ကေတကြိမ်နှုန်း သုံးမျိုးကို သတ်မှတ်ထားပါတယ်။ သုညကြိမ်နှုန်းတွေကို ဖယ်ရှားပြီး၊ အငယ်ဆုံး အပေါင်းကိန်းလေးနှစ်ခုကို ထပ်ခါထပ်ခါ ပေါင်းစပ်ကာ စီထားတဲ့ စုစုပေါင်းစာရင်းထဲကို ပြန်ထည့်ပါ။ ရရှိသောဆုငွေဟာ ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ ကိန်းလေးတွေရဲ့ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်ပြီး၊ ဒွိသဘော Huffman နှိုင်းရအပြင်လမ်းကြောင်းအလျားဖြစ်ပါတယ်။ သင်္ကေတတစ်မျိုးတည်းသာ ရှိပါက ပေါင်းစပ်ခြင်းမရှိဘဲ ဆုငွေ 0 ဖြစ်ပါတယ်။ ပြသထားတဲ့ စာရင်းက ပေါင်းစပ်မှုအားလုံးကို အလိုအလျောက် ဖော်ပြပေးပါတယ်။ ကစားသမားက သစ်ပင်ကို အပြန်အလှန်တည်ဆောက်ရန် မလိုပါ။
ဆုငွေရဲ့ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးတွေက ဘာတွေလဲ?
စာလုံး 729 လုံးလုံးဟာ ညီမျှစွာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိပါတယ်။ Raw ဆုငွေ 0, 6, 8, 9, 10 တို့ဟာ 3, 186, 90, 360, 90 ကြိမ်စီ ဖြစ်ပေါ်ပါတယ်။ Raw, raw² နှင့် raw³ တို့ရဲ့ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးတွေက 664/81, 5624/81 နှင့် 5416/9 ဖြစ်ပါတယ်။ ဦးစွာရွေးချယ်ထားတဲ့ power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 က 0.96×raw^power/E(raw^power) ကို ပေးပါတယ်။ နည်းလမ်းတိုင်းမှာ ကျွမ်းကျင်မှုမလိုဘဲ 96% ပျမ်းမျှ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်းရှိပါတယ်။ စုစုပေါင်းမှာ အရောင်းအဝယ်ပမာဏ ပါဝင်ပြီး၊ အပေါင်းကိန်းဆုငွေရရှိရုံနဲ့ အရောင်းအဝယ်ပမာဏထက် ပိုနည်းစွာ ပြန်အမ်းနိုင်ပါတယ်။
ဖြစ်နိုင်တဲ့ ဥပမာတွေက ဘာတွေလဲ?
AAAAAA မှာ A သာ ပါဝင်ပါတယ်: ပေါင်းစပ်ခြင်းမရှိ၊ ဆုငွေ 0။ AAAABB မှာ ကိန်းလေးတွေ 2, 4 ရှိပြီး၊ ၎င်းတို့ဟာ 6 အဖြစ် ပေါင်းစပ်ပါတယ်: ဆုငွေ 6။ AAABBC မှာ ကိန်းလေးတွေ 1, 2, 3 ရှိပါတယ်: 1+2=3 ကို ပေါင်းစပ်ပြီး၊ ထို့နောက် 3+3=6 ပေါင်းစပ်ကာ စုစုပေါင်း 9 ရပါတယ်။ AABBCC မှာ ကိန်းလေးတွေ 2, 2, 2 ရှိပါတယ်: 2+2=4 ကို ပေါင်းစပ်ပြီး၊ ထို့နောက် 2+4=6 ပေါင်းစပ်ကာ စုစုပေါင်း 10 ရပါတယ်။ ပန်နယ် 6 ခုကို သင်္ကေတ 3 မျိုးမှ နမူနာယူထားခြင်းဖြစ်ပြီး၊ သင်္ကေတအမျိုးအစား 6 မျိုး မဟုတ်ပါ။
ထိန်းချုပ်မှုတွေက ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ?
စတင်မည့်အခါ stake10,20,50 သို့မဟုတ် 100 နှင့် power1,2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ တစ်ကြိမ်ကစားပြီးသွားပါက stake တစ်ခု နုတ်ယူခံရပြီး stake၊ power နှင့် refill တို့သည် ထိုအစဉ်အဆက်အတွက် ပိတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။ Auto စနစ်သည် အများဆုံး ကြားဖြတ်ရလဒ် (settled) ၁၀ ကြိမ်အထိ စတင်လုပ်ဆောင်ပြီး ဖမ်းယူထားသော stake ကို ပေးချေရန် မရနိုင်ပါက စနစ်ကို အစောပိုင်းတွင် ရပ်ဆိုင်းပေးမည်။ ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း စတင်မှုများကို တားမြစ်ပေးပြီး လက်ရှိ အစဉ်အဆက်ကို ပြီးဆုံးအောင် လုပ်ဆောင်ပေးမည်။ Cashout စနစ် မရှိပါ။ အသံထွက်ခြင်းသည် ယူဆောင်ချက်ဖြစ်ပြီး ရွေ့လျားမှုနည်းခြင်းသည် စကားလုံး သို့မဟုတ် ပေးချေမှုကို မပြောင်းလဲဘဲ animation ကို တိုတောင်းအောင် ပြုလုပ်ပေးသည်။
Refill ကို မည်သည့်အခါ ပြုလုပ်နိုင်သနည်း?
စတင်အလျားအစားသည် 1,000 free virtual coins ဖြစ်ပြီး ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များ မပါဝင်ပါ။ Settled balance နှင့် fractional payout တို့သည် browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Whole coins များကို ယူဆောင်ပြီး ကျန်ရှိသော fractional ကို နောက်ပိုင်း settlements အတွက် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Idle ဖြစ်ပြီး 10 whole coins အောက်တွင်သာ refill ခလုတ်သည် balance ကို 1,000 သို့ ပြန်လည်တင်ပေးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် 1,000 ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ထို balance ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ Reloading ပြုလုပ်ခြင်းသည် wallet ကို အလိုအလျောက် refill မလုပ်ပေးပါ။
Huffman စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး မူလ free demo ကို ကြိုးစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်