Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Lesen luar, aplikasi, akaun dan perkhidmatan pembayaran tidak ditubuhkan oleh panduan ini.
Demo papan lampu asal
B777X ialah nama carian dan bukannya identiti pengendali yang disahkan. Panduan ini menawarkan demo Bengkel Huffman miliknya sendiri; peraturannya tidak menerangkan syarikat, aplikasi atau permainan komersial di luar.
Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Lesen luar, aplikasi, akaun dan perkhidmatan pembayaran tidak ditubuhkan oleh panduan ini.
Enam panel ternari dan pokok gabungan Huffman
Enam panel seragam A/B/C yang bebas menentukan tiga kekerapan simbol. Buang frekuensi sifar, gabungkan secara berulang dua berat positif terkecil dan masukkan semula jumlahnya ke dalam giliran yang telah disusun.
Ganjaran mentah ialah jumlah berat yang digabungkan, iaitu panjang laluan luaran berbobot Huffman binari. Hanya satu simbol hadir bermaksud tiada penggabungan dan ganjaran0. Buku besar yang dipaparkan melaporkan semua penggabungan secara automatik; pemain tidak membina pokok secara interaktif.
Min berkuasa tepat dan jangkaan 96%
Semua 729 perkataan mempunyai kebarangkalian yang sama. Ganjaran mentah 0, 6, 8, 9, 10 muncul masing-masing sebanyak 3, 186, 90, 360, 90 kali. Min bagi raw, raw² dan raw³ ialah 664/81, 5624/81 dan 5416/9.
Kuasa yang dipilih terlebih dahulu 1, 2 atau 3 membayar 0.96×raw^power/E(raw^power). Setiap mod mempunyai pulangan kasar jangkaan 96% tanpa kemahiran. Kasar termasuk taruhan; ganjaran positif boleh memulangkan jumlah kurang daripada taruhan.
Pilihan yang ditangkap dan barisan sepuluh pusingan
Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan kuasa 1, 2 atau 3 sebelum memulakan. Satu taruhan ditolak sekali; taruhan, kuasa dan pengisian semula dikunci semasa satu pusingan diselesaikan.
Auto memulakan sehingga sepuluh pusingan yang telah diselesaikan dan berhenti lebih awal jika taruhan yang ditangkap tidak dapat dibayar. Berhenti menghalang permulaan akan datang dan membolehkan pusingan aktif diselesaikan. Tiada penarikan tunai. Bunyi adalah pilihan dan pengurangan gerakan memendekkan animasi tanpa mengubah perkataan atau pembayaran.
Baki maya percuma dan pemulihan manual
Baki awal ialah 1,000 syiling maya percuma, tanpa nilai wang atau hadiah. Baki yang telah diselesaikan dan pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage pelayar apabila tersedia. Syiling bulat dikreditkan dan baki pecahan dikekalkan untuk penyelesaian kemudian.
Hanya semasa tidak aktif dan di bawah 10 syiling bulat butang pengisian semula boleh memulihkan baki kepada 1,000. Ia menetapkan baki tersebut daripada menambah 1,000 dan mengekalkan baki pecahan. Memuat semula tidak secara automatik mengisi semula dompet.
Dompet tempatan dan permintaan halaman
Mod demo ini tidak memerlukan pendaftaran pelanggan, dokumen pengenalan diri atau butiran bank. Menyimpan dompet secara tempatan tidak bermakna semua permintaan halaman kekal pada peranti.
Permintaan fon, analitik, pelayan dan CDN boleh memindahkan alamat IP dan maklumat permintaan. Panduan ini tidak menjanjikan ketelusan penuh, tiada profil, tiada jualan data atau tempoh penyimpanan tertentu. Ia tidak menetapkan amalan data produk luar.
Soalan lazim
Bagaimana papan berfungsi?
Enam panel A/B/C seragam bebas menentukan tiga frekuensi simbol. Buang frekuensi sifar, gabungkan secara berulang dua berat positif terkecil dan masukkan semula jumlahnya ke dalam giliran tertib. Ganjaran mentah ialah jumlah berat yang digabungkan, panjang laluan luaran berat Hufmann binari. Hanya satu simbol hadir bermaksud tiada penggabungan dan ganjaran0. Buku besar yang dipaparkan melaporkan semua penggabungan secara automatik; pemain tidak membina pokok secara interaktif.
Apakah maksud ganjaran yang tepat?
Semua 729 perkataan adalah sama kemungkinan. Ganjaran mentah 0,6,8,9,10 berlaku 3,186,90,360,90 kali. Min mentah, mentah² dan mentah³ ialah 664/81,5624/81 dan 5416/9. Kuasa dipilih awal 1,2 atau 3 membayar 0.96×raw^power/E(raw^power). Setiap mod mempunyai pulangan kasar jangkaan 96% tanpa kemahiran. Kasar termasuk taruhan; ganjaran positif boleh mengembalikan kurang daripada taruhan.
Contoh mana yang mungkin?
AAAAAA hanya mengandungi A: tiada penggabungan, ganjaran0. AAAABB mempunyai berat 2,4, yang bergabung menjadi 6: ganjaran6. AAABBC mempunyai berat 1,2,3: gabung 1+2=3, kemudian 3+3=6, jumlah 9. AABBCC mempunyai berat 2,2,2: gabung 2+2=4, kemudian 2+4=6, jumlah 10. Enam panel diambil sampel daripada tiga simbol, bukan enam jenis simbol yang berbeza.
Bagaimana kawalan berfungsi?
Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 serta kuasa 1, 2 atau 3 sebelum memulakan permainan. Satu taruhan akan ditolak sekali; taruhan, kuasa dan pengisian semula akan dikunci semasa satu pusingan sedang diselesaikan. Auto akan bermula sehingga maksimum sepuluh pusingan yang telah diselesaikan dan akan berhenti lebih awal jika taruhan yang ditangkap tidak dapat dibayar. Henti menghalang permulaan baharu dan membolehkan pusingan aktif diselesaikan. Tiada pilihan cashout. Bunyi adalah pilihan dan mod gerakan dikurangkan memendekkan animasi tanpa mengubah teks atau pembayaran.
Bila boleh isi semula?
Baki awal ialah 1,000 syiling maya percuma tanpa nilai wang atau hadiah. Baki yang telah diselesaikan dan bahagian pecahan yang dibawa disimpan dalam localStorage pelayar apabila tersedia. Syiling bulat dikreditkan dan baki pecahan dikekalkan untuk penyelesaian kemudian. Butang pengisian semula hanya boleh memulihkan baki kepada 1,000 apabila dalam keadaan tidak aktif dan baki kurang daripada 10 syiling bulat. Ia menetapkan baki tersebut dan bukannya menambah 1,000 serta mengekalkan bawaan pecahan. Memuat semula tidak akan mengisi semula dompet secara automatik.
Baca peraturan b777x dan cuba demo percuma asal. Mainkan demo percuma