ការណែនាំ

Huffman Workshop៖ ការបង្ហាញលទ្ធផល និងការផ្តល់រង្វាន់ជាក់លាក់

b777x គឺជាឈ្មោះស្វែងរកជាជាងអត្តសញ្ញាណអ្នកប្រតិបត្តិការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការសាកល្បង Huffman Workshop របស់វា; ច្បាប់របស់វាមិនពិពណ៌នាអំពីក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ កម្មវិធី ឬល្បែងពាណិជ្ជកម្មទេ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ
ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃកាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់

សិក្ខាសាលាគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ អាជ្ញាប័ណ្ណខាងក្រៅ កម្មវិធី គណនី និងសេវាកម្មទូរស័ព្ទមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។

ការបង្ហាញបន្ទះភ្លើងដើម

b777x គឺជាឈ្មោះសម្រាប់ការស្វែងរក ជាជាងអត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការសាកល្បង Huffman Workshop របស់វា; វិធានការរបស់វាមិនបានពិពណ៌នាអំពីក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ កម្មវិធី ឬហ្គេមពាណិជ្ជកម្មទេ។

កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ អាជ្ញាប័ណ្ណខាងក្រៅ កម្មវិធី គណនី និងសេវាកម្មទូទាត់ មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។

បន្ទះបី (ternary) ចំនួនប្រាំមួយ និងដើមឈើ Huffman

ក្រុមបន្ទះ A/B/C ឯករាជ្យចំនួនប្រាំមួយកំណត់ប្រេកង់និមិត្តសញ្ញាបី។ លុបប្រេកង់សូន្យចោល រួចរួមបញ្ចូលគ្នាទ្វេដងនៃទម្ងន់វិជ្ជមានតូចបំផុតជាបន្តបន្ទាប់ ហើយដាក់ស្វ័យប្រវត្តិវិញទៅក្នុងជួរលំដាប់។

ការទូទាត់ដើមគឺជាផលបូកនៃទម្ងន់ដែលបានរួមបញ្ចូលគ្នា ដែលជាប្រវែងផ្លូវខាងក្រៅ Huffman ទម្ងន់។ មាននិមិត្តសញ្ញាតែមួយគត់មានន័យថាគ្មានការរួមបញ្ចូលគ្នា និងការទូទាត់ស្មើសូន្យ។ សន្និដ្ឋានដែលបង្ហាញរាយការណ៍ការរួមបញ្ចូលគ្នាទាំងអស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនបង្កើតដើមឈើដោយផ្ទាល់នោះទេ។

អត្ថន័យដែលមានថាមពលជាក់លាក់ និងការរំពឹងទុក 96%

ពាក្យទាំង 729 មានឱកាសស្មើគ្នា។ រង្វាន់ដើម 0, 6, 8, 9, 10 លេចឡើង 3, 186, 90, 360, 90 ដង។ មធ្យមភាគនៃ raw, raw² និង raw³ គឺ 664/81, 5624/81 និង 5416/9។

ការជ្រើសរើស power 1, 2 ឬ 3 ផ្តល់រង្វាន់ 0.96×raw^power/E(raw^power)។ រាល់របៀបនីមួយៗមានអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបរំពឹងទុក 96% ដោយមិនទាក់ទងនឹងជំនាញ។ ប្រាក់ចំណេញសរុបរួមបញ្ចូលទាំងការដាក់ប្រាក់; រង្វាន់វិជ្ជមានអាចសងត្រឡប់តិចជាងការដាក់ប្រាក់។

ការជ្រើសរើសដែលបានចាប់យក និងជួររង់ចាំ 10 ជុំ

ជ្រើសរើស stake 10, 20, 50 ឬ 100 និង power 1, 2 ឬ 3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការដាក់ប្រាក់មួយត្រូវបានកាត់ចេលម្តង; stake, power និងការបំពេញបន្ថែមនឹងត្រូវបានចាក់សោ ខណៈពេលដែលជុំមួយកំពុងដំណើរការ។

Auto ចាប់ផ្តើមបានច្រើនបំផុត 10 ជុំដែលបានដោះស្រាយរួចហើយ ហើយនឹងឈប់មុនពេល ប្រសិនបើ stake ដែលបានចាប់យកមិនអាចសងបាន។ ការឈប់នឹងទប់ស្កាត់ការចាប់ផ្តើមថ្មីៗ និងអនុញ្ញាតឱ្យជុំដែលកំពុងដំណើរការដោះស្រាយ។ មិនមានការដកប្រាក់ចេញទេ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន ហើយការកាត់បន្ថយចលនាធ្វើឱ្យ animation ខ្លីជាងមុន ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យ ឬការទូទាត់។

កម្រងប្រាក់ស្មើ និងការស្តារដោយដៃ

កម្រងប្រាក់ដើមគឺ 1,000 កាក់ស្មើ ដោយគ្មានតម្លៃប្រាក់ ឬរង្វាន់។ កម្រងប្រាក់ដែលបានដោះស្រាយរួច និងការបង់ប្រាក់ជាចំនួនប្រភាគនឹងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង browser localStorage នៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន។ កាក់ទាំងមូលនឹងត្រូវបានបញ្ចូល ហើយផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការទូទាត់នៅពេលក្រោយ។

តែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានតិចជាង 10 កាក់ទាំងមូល ប៊ូតុងបំពេញបន្ថែមអាចស្តារកម្រងប្រាក់ទៅ 1,000 វិញ។ វាដាក់កម្រងប្រាក់នោះជាជាងបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាទុកការផ្ទេរចំនួនប្រភាគ។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបំពេញកាត់ក្រដាសប្រាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។

កាត់ក្រដាសប្រាក់ក្នុងស្រុក និងការស្នើសុំពីទំព័រ

ការបង្ហាញសាកល្បងមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះអតិថិជន ឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការរក្សាទុកកាតឥណទានក្នុងឧបករណ៍មិនមានន័យថាគ្រប់ការស្នើសុំទំព័រទាំងអស់នៅតែស្ថិតនៅលើឧបករណ៍នោះទេ។

ការស្នើសុំស្វ្លាត ការវិភាគ ម៉ាស៊ីនមេ និង CDN អាចបញ្ជូនអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានស្នើសុំ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាពីភាពលាក់អត្តសញ្ញាណទាំងស្រុង ការកំណត់លក្ខណៈពិសេស ការលក់ទិន្នន័យ ឬរយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ណាមួយទេ។ វាក៏មិនកំណត់អនុវត្តទិន្នន័យនៃផលិតផលខាងក្រៅណាមួយដែរ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

របៀបណាដែលក្តារនេះដំណើរការ?

បន្ទះ A/B/C ឯករាជ្យ និងស្មើគ្នាចំនួនប្រាំបួនកំណត់ប្រេកង់សញ្ញាណបី។ លុបប្រេកង់សូន្យចេញ រួមបញ្ចូលទម្ងន់វិជ្ជមានពីរតូចបំផុតជាបន្តបន្ទាប់ ហើយបញ្ចូលផលបូករបស់វាទៅក្នុងជួរតម្រឹមឡើងវិញ។ ការផ្តល់រង្វាន់ដើមគឺជាផលបូកនៃទម្ងន់ដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូល ប្រវែងផ្លូវខាងក្រៅដែលមានទម្ងន់ Huffman ទ្វេ។ មានតែសញ្ញាណមួយប៉ុណ្ណោះដែលមានន័យថាគ្មានការរួមបញ្ចូល និងរង្វាន់សូន្យ។ ក្បាលគណនីដែលបង្ហាញរាយការណ៍ការរួមបញ្ចូលទាំងអស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនសាងដើមឈើតាមបែបអន្តរកម្មទេ។

អត្ថន័យនៃការផ្តល់រង្វាន់ជាក់លាក់គឺអ្វី?

ពាក្យ 729 ទាំងអស់មានប្រូបាបស្មើគ្នា។ ការផ្តល់រង្វាន់ដើម 0, 6, 8, 9, 10 កើតឡើង 3, 186, 90, 360, 90 ដង។ មធ្យមភាគនៃដើម, ដើម² និងដើម³ គឺ 664/81, 5624/81 និង 5416/9។ ការផ្តល់រង្វាន់ដែលបានជ្រើសរើសមុន 1, 2 ឬ 3 បង់ 0.96×ដើម^ម៉ាស៊ីន/E(ដើម^ម៉ាស៊ីន)។ របៀបនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 96% ដោយគ្មានជំនាញ។ សុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលការភ្នាល់; ការផ្តល់រង្វាន់វិជ្ជមានអាចត្រឡប់មកវិញតិចជាងការភ្នាល់។

ឧទាហរណ៍ណាខ្លះដែលអាចកើតឡើង?

AAAAAA មានតែ A: គ្មានការរួមបញ្ចូល, រង្វាន់ 0. AAAABB មានទម្ងន់ 2, 4, ដែលរួមបញ្ចូលទៅ 6: រង្វាន់ 6. AAABBC មានទម្ងន់ 1, 2, 3: រួមបញ្ចូល 1+2=3, បន្ទាប់មក 3+3=6, សរុប 9. AABBCC មានទម្ងន់ 2, 2, 2: រួមបញ្ចូល 2+2=4, បន្ទាប់មក 2+4=6, សរុប 10. បន្ទះប្រាំបួនត្រូវបានគូរចេញពីសញ្ញាណបី, មិនមែនប្រភេទសញ្ញាណដាច់ដោយឡែកប្រាំបួនទេ។

របៀបណាដែលការគ្រប់គ្រងដំណើរការ?

ជ្រើសរើស stake 10, 20, 50 ឬ 100 និង power 1, 2 ឬ 3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ Stake មួយត្រូវបានកាត់ចេញម្តង; stake, power និង refill នឹងត្រូវបានបិទ (lock) ខណៈពេលដែលវគ្គមួយកំពុងដំណើរការ។ ការចាប់ផ្តើមស្វ័យប្រវត្តិនឹងកើតឡើងចំនួនដល់ទៅដប់វគ្គដែលបានដោះស្រាយរួចរាល់ ហើយនឹងឈប់មុនពេលប្រសិនបើ stake ដែលបានចាប់យកមិនអាចទូទាត់បាន។ ការឈប់នឹងទប់ស្កាត់ការចាប់ផ្តើមថ្មីៗ និងអនុញ្ញាតឱ្យវគ្គដែលកំពុងដំណើរការដោះស្រាយរួចរាល់។ គ្មានការដកប្រាក់ (cashout) ទេ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន ហើយចលនាតិចតួចនឹងធ្វើឱ្យការបង្ហាញចលនាខ្លីជាងមុន ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យ ឬការទូទាត់ទេ។

ពេលណាខ្លះខ្ញុំអាចបំពេញបន្ថែម (refill)?

កម្រិតលុយដើមដំបូងគឺ 1,000 កាក់វិចុយអាល់ឥតមានតម្លៃ ឬពានរង្វាន់។ កម្រិតលុយដែលបានដោះស្រាយរួចរាល់ និងការទូទាត់ជាផ្នែកខ្លះនឹងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក (browser) នៅពេលដែលវាអាចធ្វើទៅបាន។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូល ហើយផ្នែកខ្លះដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការទូទាត់នៅពេលក្រោយ។ មានតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានកម្រិតលុយតិចជាង 10 កាក់ពេញលេញប៉ុណ្ណោះ ទើបប៊ូតុង refill អាចបំពេញកម្រិតលុយឱ្យត្រឡប់ទៅ 1,000 វិញ។ វាត្រូវបានកំណត់កម្រិតលុយនោះជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាផ្នែកខ្លះដែលបានបន្តពីមុន។ ការបំពេញបន្ថែមមិនធ្វើឱ្យការបំពេញកាត់ (wallet) ដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។

អានច្បាប់ Huffman និងសាកល្បងការបង្ហាញដោយឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ