가이드

선택형 라운드 및 중단 지점

b777x는 검증된 운영사 신원보다는 검색어에 가깝습니다. 이 가이드는 자체 Huffman Workshop 데모를 제공하며, 그 규칙은 외부 회사, 애플리케이션 또는 상업용 게임을 설명하지 않습니다.

코인에는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 외부 라이선스, 앱, 계정 및 결제 서비스는 이 가이드에서 제공되지 않습니다.

선택형 플레이 및 개인 시간 제한

참가는 선택 사항이며 현금 상금이 없습니다. 라운드를 종료하고 다른 라운드를 거절할 수 있습니다. 개인 시간 제한은 4회 추첨의 확률에 영향을 주지 않습니다. 이전의 손실이 다음 티켓의 당첨 확률을 높이지 않습니다.

이 가이드는 임상적 진단, 보편적인 법적 연령 또는 검증된 외부 자기 배제 서비스를 제공하지 않습니다. 플레이가 일상 생활에 지장을 준다면 현지 자격을 갖춘 지원 기관의 도움이 적절할 수 있습니다. 데모는 특정 상업용 제품에 대한 준비가 아닙니다.

선택 사항 캡처 및 10라운드 대기열

시작하기 전에 스테이크10, 20, 50 또는 100과 파워1, 2 또는 3을 선택합니다. 스테이크는 한 번만 차감되며, 스테이크, 파워 및 리필은 라운드 하나당 잠깁니다.

자동 시작은 최대 10개의 완료된 라운드까지 진행되며, 캡처된 스테이크로 지불할 수 없는 경우 더 일찍 중단됩니다. 중단은 향후 시작을 방지하고 활성 라운드가 해결되도록 합니다. 현금 인출은 없습니다. 사운드는 선택 사항이며, 모션 감소는 단어나 지불 변경 없이 애니메이션 시간을 단축합니다.

무료 가상 잔액 및 수동 복원

초기 잔액은 1,000개의 무료 가상 코인으로, 실제 금전적 가치나 상금이 없습니다. 확정된 잔액과 소수점 잔액은 가능한 경우 브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 정수 코드는 크레딧 처리되며, 남은 소수점 잔액은 이후 정산에 사용됩니다.

대기 상태이고 정수 코드가 10개 미만일 때만 [리필] 버튼으로 잔액을 1,000개로 복구할 수 있습니다. 이 기능은 1,000개를 추가하는 것이 아니라 해당 잔액으로 설정하며 소수점 잔액은 유지됩니다. 페이지 새로고침 시 지갑이 자동으로 충전되지는 않습니다.

미완료된 스핀은 복구되지 않습니다.

대기 중인 4자리 결과와 진행 중인 라운드는 재개하기 위해 저장되지 않습니다. 스핀 중 새로고침하거나 페이지를 벗어나면 해당 라운드가 복구되거나 걸린 스테이크가 환불되지 않습니다. 이전에 저장된 잔액과 소수점 잔액은 그대로 유지될 수 있습니다.

사이트 저장소를 지우면 로컬 지갑이 삭제될 수 있습니다. 캐시 파일만 지우는 것은 별개의 작업입니다. 이 로컬 데모 지갑은 기기 간 동기화되는 고객 계정이 아닙니다.

자주 묻는 질문

보드가 어떻게 작동하나요?

여섯 개의 독립적인 균일한 A/B/C 패널이 세 가지 심볼 빈도를 정의합니다. 빈도 0을 제거하고, 두 개의 가장 작은 양수 가중치를 반복적으로 병합한 후 그 합계를 정렬된 큐에 다시 삽입합니다. 순수 보상은 병합된 가중치의 합인 이진 허프만 가중치 외부 경로 길이입니다. 심볼이 하나만 존재하면 병합이 이루어지지 않으며 보상은 0입니다. 표시된 원장에는 모든 병합 작업이 자동으로 기록되며, 플레이어는 트리를 직접 구성하지 않습니다.

정확한 보상 평균은 무엇인가요?

모든 729개의 문자는 동일한 확률을 가집니다. 원시 보상 0, 6, 8, 9, 10은 각각 3, 186, 90, 360, 90번 발생합니다. 원시 값, 원시 값의 제곱, 원시 값의 세제곱의 기댓값은 각각 664/81, 5624/81, 5416/9입니다. 미리 선택된 지수 1, 2 또는 3은 0.96×raw^power/E(raw^power)만큼 지급합니다. 각 모드에서 기술이 필요 없는 경우의 기대 총수익률은 96%입니다. 총수익에는 스테이크가 포함되며, 정수 보상이라도 스테이크보다 적게 반환될 수 있습니다.

어떤 예시가 가능한가요?

AAAAAA는 A만 포함하므로 병합이 없고 보상은 0입니다. AAAABB는 가중치 2와 4를 가지며, 이는 6으로 병합되어 보상은 6입니다. AAABBC는 가중치 1, 2, 3을 가지며, 1+2=3으로 병합된 후 3+3=6으로 병합되어 총 보상은 9입니다. AABBCC는 가중치 2, 2, 2를 가지며, 2+2=4로 병합된 후 2+4=6으로 병합되어 총 보상은 10입니다. 세 가지 심볼에서 여섯 개의 패널이 샘플링되며, 여섯 가지 서로 다른 심볼 유형이 아닙니다.

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