Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Lesen luar, aplikasi, akaun dan perkhidmatan pembayaran tidak ditubuhkan oleh panduan ini.
Mainan pilihan dan had masa peribadi
Pertandingan adalah pilihan dan tiada hadiah tunai. Anda boleh menyelesaikan pusingan dan menolak pusingan lain. Had masa peribadi tidak mengubah kebarangkalian empat tarikan. Kerugian awal tidak meningkatkan peluang tiket seterusnya.
Panduan ini tidak memberikan diagnosis klinikal, umur undang-undang universal atau perkhidmatan pengkecualian diri luar yang disahkan. Jika permainan mengganggu kehidupan harian, sokongan tempatan yang berkelayakan mungkin sesuai. Demo ini bukan persediaan untuk produk komersial yang dikenal pasti.
Pilihan yang ditangkap dan barisan sepuluh pusingan
Pilih stake10,20,50 atau100 dan power1,2 atau3 sebelum memulakan. Satu stake ditolak sekali; stake, kuasa dan pengisian semula dikunci semasa satu pusingan diselesaikan.
Auto memulakan paling banyak sepuluh pusingan yang diselesaikan dan berhenti lebih awal jika stake yang ditangkap tidak dapat dibayar. Hentikan menghalang permulaan masa depan dan membolehkan pusingan aktif diselesaikan. Tiada pengeluaran tunai. Bunyi adalah pilihan dan gerakan yang dikurangkan memendekkan animasi tanpa mengubah perkataan atau pembayaran.
Baki maya percuma dan pemulihan manual
Baki awal ialah 1,000 syiling maya percuma, tanpa nilai wang atau hadiah. Baki yang telah diselesaikan dan bahagian pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage pelayar apabila tersedia. Syiling bulat dikreditkan dan baki pecahan dikekalkan untuk penyelesaian kemudian.
Tombol pengisian semula hanya boleh memulihkan baki kepada 1,000 apabila dalam keadaan tidak aktif dan baki kurang daripada 10 syiling bulat. Ia menetapkan baki tersebut berbanding menambah 1,000 dan mengekalkan pembawa pecahan. Memuat semula tidak akan mengisi semula dompet secara automatik.
Putaran yang belum selesai tidak dipulihkan
Keputusan empat nombor yang tertangguh dan pusingan aktif tidak disimpan untuk diteruskan semula. Memuat semula atau meninggalkan permainan semasa putaran tidak akan memulihkan pusingan tersebut atau memulangkan taruhan yang telah ditangkap. Baki yang telah disimpan sebelumnya dan pembawa pecahan mungkin masih kekal.
Menghapuskan storan tapak web boleh menghapuskan dompet tempatan. Menghapuskan fail cache sahaja ialah tindakan yang berbeza. Dompet demo tempatan ini bukan akaun pelanggan yang disegerakkan merentas peranti.
Soalan lazim
Bagaimana papan ini berfungsi?
Enam panel A/B/C seragam yang bebas menentukan tiga kekerapan simbol. Buang kekerapan sifar, gabungkan secara berulang dua berat positif terkecil dan masukkan semula jumlahnya ke dalam giliran yang telah disusun. Ganjaran mentah ialah jumlah berat yang digabungkan, iaitu panjang laluan luaran berat binari Huffman. Hanya satu simbol yang hadir bermaksud tiada penggabungan dan reward0. Buku besar yang dipaparkan melaporkan semua penggabungan secara automatik; pemain tidak membina pokok secara interaktif.
Apakah min ganjaran yang tepat?
Semua 729 perkataan mempunyai kebarangkalian yang sama. Ganjaran mentah 0, 6, 8, 9, 10 berlaku masing-masing sebanyak 3, 186, 90, 360, 90 kali. Min bagi raw, raw² dan raw³ ialah 664/81, 5624/81 dan 5416/9. Kuasa yang dipilih sebelumnya 1, 2 atau 3 membayar 0.96×raw^power/E(raw^power). Setiap mod mempunyai pulangan kasar jangkaan 96% tanpa kemahiran. Kasar termasuk taruhan; ganjaran positif boleh memulangkan kurang daripada taruhan.
Contoh mana yang mungkin?
AAAAAA hanya mengandungi A: tiada penggabungan, ganjaran 0. AAAABB mempunyai berat 2, 4, yang bergabung menjadi 6: ganjaran 6. AAABBC mempunyai berat 1, 2, 3: gabung 1+2=3, kemudian 3+3=6, jumlah 9. AABBCC mempunyai berat 2, 2, 2: gabung 2+2=4, kemudian 2+4=6, jumlah 10. Enam panel diambil daripada tiga simbol, bukan enam jenis simbol yang berbeza.
Baca peraturan Huffman dan cuba demo percuma asal. Mainkan demo percuma