កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។ អាជ្ញាប័ណ្ណខាងក្រៅ កម្មវិធី គណនី និងសេវាកម្មបង់ប្រាក់មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។
ការលេងជម្រើស និងកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន
ការចូលរួមគឺជាជម្រើស និងគ្មានរង្វាន់សាច់ប្រាក់ទេ។ អ្នកអាចបញ្ចប់ការបង្វិលមួយ និងបដិសេធការបង្វិលមួយទៀត។ កំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេនៃការគូរសំបុត្របួនដងទេ។ ការខាតបង់ពីមុនមិនបង្កើនឱកាសសម្រាប់សំបុត្របន្ទាប់ទេ។
ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យគ្លីនិក អាយុច្បាប់សកល ឬសេវាបដិសេធខ្លួនឯងខាងក្រៅដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ប្រសិនបើការលេងរំខានដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រមូលដ្ឋានដែលមានគុណវុត្តិភាពអាចនឹងសមស្រប។ ការបង្ហាញនេះមិនមែនជាការត្រៀមសម្រាប់ផលិតផលពាណិជ្ជកម្មដែលបានកំណត់អត្តសញ្ញាណទេ។
ការចាប់យកជម្រើស និងជួររង់ចាំដប់ជុំ
ជ្រើសរើស stake10,20,50 ឬ100 និង power1,2 ឬ3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ Stake មួយត្រូវបានកាត់ចេញម្តង; stake, power និងការបំពេញសារឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោខណៈដែលការបង្វិលមួយកំពុងដោះស្រាយ។
Auto ចាប់ផ្តើមយ៉ាងច្រើនបំផុតដប់ជុំដែលបានដោះស្រាយ និងឈប់មុនពេលប្រសិនបើ stake ដែលបានចាប់យកមិនអាចបង់បាន។ Stop ការចាប់ផ្តើមនាពេលអនាគត និងអនុញ្ញាតឱ្យការបង្វិលសកម្មដោះស្រាយ។ គ្មាន cashout។ សំឡេងគឺជាជម្រើស និងការផ្លាស់ប្តូរចលនាតិចតួចកាត់បន្ថយការរចនាប័ទ្មដោយមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យ ឬការបង់ប្រាក់ទេ។
សមតុល្យស្រោចស្រពឥតគិតថ្លៃ និងការស្តារដោយដៃ
ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងមានកាក់ស្មានតែ ១,០០០ ដែលមិនមានតម្លៃ ឬរង្វាន់ជាក់ស្តែង។ តុល្យការចុងក្រោយ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក (browser) នៅពេលដែលវាមានស្រាប់។ កាក់គត់ត្រូវបានបញ្ចូល ចំណែកឯផ្នែកប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។
ប៊ូតុងបំពេញទឹកប្រាក់ (refill) អាចស្តារតុល្យការទៅកាន់ ១,០០០ បាន លុះត្រាតែអ្នកកំពុងស្ងៀមស្ងាត់ និងមានកាក់តិចជាង ១០។ វាដាក់តុល្យការទៅជា ១,០០០ ជំនួសឱ្យការបន្ថែម ១,០០០ ហើយរក្សាទុកផ្នែកប្រភាគ។ ការផ្ទុកឡើងវិញ (reloading) មិនធ្វើឱ្យកាបូបសាច់ប្រាក់បំពេញដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ការបង្វិលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានសង្គ្រោះ
លទ្ធផលបួលលេខដែលកំពុងរង់ចាំ និងការបង្វិលដែលកំពុងដំណើរការមិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបន្តទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញ ឬចាកចេញអំឡុងពេលបង្វិល មិនសង្គ្រោះការបង្វិលនោះ ឬសងប្រាក់ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកទេ។ តុល្យការដែលបានរក្សាទុកពីមុន និងផ្នែកប្រភាគអាចនៅសល់។
ការលុបការផ្ទុកទិន្នន័យគេហទំព័រ (site storage) អាចនឹងលុបកាបូបសាច់ប្រាក់ក្នុងម៉ាស៊ីន។ ការលុបកាស (cache) គឺជាសកម្មភាពផ្សេង។ កាបូបសាច់ប្រាក់នៃការបង្ហាញក្នុងម៉ាស៊ីននេះ មិនមែនជាគណនីអតិថិជនដែលសមកាលកម្មគ្នាគ្រប់ឧបករណ៍ទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើបន្ទះបង្ហាញធ្វើការយ៉ាងដូចម្តេច?
បន្ទះ A/B/C ចំនួនប្រាំបីដែលដំណើរការដាច់ដោយឡែកពីគ្នា កំណត់ប្រេកង់នៃសញ្ញាបី។ លុបប្រេកង់សូន្យចោល រួចរួមបញ្ចូលទម្ងន់វិជ្ជមានពីរតូចបំផុតជាបន្តបន្ទាប់ ហើយដាក់ផលបូករបស់វាត្រឡប់ទៅក្នុងកញ្ចប់ដែលបានរៀបចំ។ រង្វាន់ដើមគឺជាផលបូកនៃទម្ងន់ដែលបានរួមបញ្ចូល ដែលជាប្រវែងផ្លូវខាងក្រៅដែលមានទម្ងន់ Huffman ប្រភេទទ្វេ។ មានតែសញ្ញាមួយប៉ុណ្ណោះមានស្រាប់ មានន័យថាគ្មានការរួមបញ្ចូល ហើយរង្វាន់ស្មើសូន្យ។ ក្បាលតារាងដែលបង្ហាញរាយការណ៍ការរួមបញ្ចូលទាំងអស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនបង្កើតដើមឈើដោយផ្ទាល់ទេ។
តើមធ្យមភាគនៃរង្វាន់ពិតប្រាកដមានអ្វីខ្លះ?
ពាក្យទាំង 729 មានឱកាសស្មើគ្នា។ ពានរង្វាន់ដើម 0, 6, 8, 9, 10 លេចឡើងចំនួន 3, 186, 90, 360, 90 ដង។ មធ្យមភាគនៃ raw, raw² និង raw³ គឺ 664/81, 5624/81 និង 5416/9។ ការជ្រើសរើសថាមពល 1, 2 ឬ 3 ផ្តល់ពានរង្វាន់ 0.96×raw^power/E(raw^power)។ រាល់របៀបលេងមានអត្រាប្រាក់ចំណូលសរុបរំពឹងទុក 96% ដោយមិនទាមទារជំនាញ។ ប្រាក់ចំណូលសរុបរួមបញ្ចូលទាំងការដាក់ពន្ល; ពានរង្វាន់វិជ្ជមានអាចត្រឡប់មកវិញតិចជាងការដាក់ពន្ល។
ឧទាហរណ៍ណាខ្លះដែលអាចកើតឡើង?
AAAAAA មានតែ A: គ្មានការរួមបញ្ចូល, ពានរង្វាន់ 0។ AAAABB មានទម្ងន់ 2, 4, ដែលរួមបញ្ចូលគ្នាទៅ 6: ពានរង្វាន់ 6។ AAABBC មានទម្ងន់ 1, 2, 3: រួម 1+2=3, បន្ទាប់មក 3+3=6, សរុប 9។ AABBCC មានទម្ងន់ 2, 2, 2: រួម 2+2=4, បន្ទាប់មក 2+4=6, សរុប 10។ បន្ទះចំនួន 6 ត្រូវបានជ្រើសរើសពីនិមិត្តសញ្ញាចំនួន 3, មិនមែនប្រភេទនិមិត្តសញ្ញាចំនួន 6 ដែលខុសគ្នាទេ។
អានច្បាប់ Huffman និងសាកល្បងកម្មវិធីបង្ហាញឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ